cinnamonTea
Very good points, Thank you!
I guess the most canon-compliant way to make this idea work is that they were a cleric of a deity that died. That does happen in DnD settings sometimes and I would expect that would remove their access to divine magic. Of course I would expect that rules would let you substitute a different deity with similar domains, and there are definitely skills and feats you wouldn’t lose with your magic, but it would be an interesting backstory.
I think there’s also a fun opportunity for the world to just evolve a lot in that time. Like, you were a wizard 100 years ago, but then spells were super different and way less powerful, so now you get to relearn the newer better spells and casting techniques. I imagine it’d be like learning to programming 50 years ago and then starting again now
https://www.tagesanzeiger.ch/dialekt-test-wir-wissen-woher-sie-stammen-jetzt-noch-genauer-205060715129 Für die, die’s noch nicht probiert haben.
Wie hoch ist bei euch allen denn so die Wahrscheinlichkeit? Ich komm nur auf 50% und die Region halt auch nur so ganz ungefähr
I’d go with druid. It gives you a reason for high wisdom and the aspect of merging with animal minds. High Charisma for persuasion and intimidation, probably a background supporting intimidation.
The fact is that she can do super impressive magic, she just usually chooses not to, so you’d definitely want to go with a full caster.
Hängt aber auch davon ab, wie sie laut sind. Lärm vom miteinander Spielen ist gut und in Ordnung, aber rumkreischen und heulen sind echt schwierig auszuhalten. Klar ist aber, dass es mir auch lieber ist, wenn die Eltern dann mit ihren Kindern reden, statt zurück zu schreien…
Kopfhörer sind manchmal ein Problem, wenn Züge unerwartet den Plan ändern und dass nur über Lautsprecher verkündet wird. Bin schon aus Versehen mit einem Zug umgedrehte und zurück gefahren, weil dass in der App nicht stand und in meinem Wagen die Lautsprecher kaputt waren