Freunde, es gibt nur eine wahrscheinlichkeit: 50%. Entweder etwas passiert oder es passiert nicht. Statistikprofessoren lieben diesen simplen trick!
Technisch gesehen ist eine 6 bei einem billigen Würfel tatsächlich die häufigste Zahl. Auf der Seite wurde am meisten Material entfernt, um die 6 Punkte hin zu kriegen. Auf der Gegenseite (der 1) wurde hingegen am wenigsten Material entfernt. Wenn der Würfel also nicht weiter ausbalanciert wurde, dann ist die 6 die häufigste Zahl.
Tatsächlich unterscheiden sich die wahrscheinlichkeiten von Würfel zu Würfel. Wenn die Ziffern aufgedruckt sind (als punkte) ist die eins am wahrscheinlichsten, da die 6 am meisten Material hinzugefügt bekommen hat, so die schwerste seite ist und daher wahrscheinlicher die seite ist, welche untenliegend ist. Das genaue inverse ist der Fall, wenn die Zahlen “gebohrt” sind. da ist die eins dann am schwersten. Idealerweise gleicht der Hersteller das aus, indem alle seiten unterschiedlich stark manipuliert werde, sodass in der summe alle seiten gleich “schwer” sind.
edit: nochmal eine angelsächsische internetquelle zum mehr lesen: https://www.dice-play.com/DiceCasino.htm
Idealerweise gleicht der Hersteller das aus
Ist das etwas, das Hersteller tun? Oder ist das höchstens in der Theorie bzw. möglicherweise noch bei Casinowürfeln Usus?
Jetzt mal ernsthaft - du hast dir die ganze Sache doch selber zusammengereimt, oder?
HLI dass die Wahrscheinlichkeit eine 1 zu würfeln bei stablien 100% liegt
Das heißt, dass die Wharscheinlichkeit bei einem unendlich-seitigen Würfel eine beliebige Zahl x ∈ Würfel zu bekommen bei 200% liegt
Mathe ist nicht am mathematieren