Amazones VS Morts vivants.

On avait deux joueurs assez expérimentés pour nous expliquer et les mécaniques sont en fait assez fluides.

Ça reste un jeu lourd à commencer, mais une fois les mécaniques de base assimilées, ça devient très vite tactique et plaisant.

Autre point que j’ai trouvé intéressant : L’investissement semble un chouilla moins important qu’un Warhammer. La boite de base est assez chère 125€, mais si l’un de vous l’a déjà, l’équipe c’est 40€ pour les 12 joueurs de base (pour assimiler les règles de son équipe) et 30/40€ pour l’unique grosse figurine de votre équipe (qui est un peu la figurine pivot). Et vous n’aurez pas besoin de plus.

2/3 des équipes sont assez simples à jouer, le reste est plus compliqué, c’est suivant votre niveau et vos envies.

3 points

La version Blood Bowl Seven (avec 7 joueurs) se rapproche davantage des standards de durée d’une partie de jeu de société contemporain, tout en conservant l’essentiel de ce qui fait le sel de Blood Bowl.

Plus épuré encore, Blitz Bowl vaut vraiment le détour. Les règles sont différentes, plus synthétiques et nerveuses. Les parties tiennent dans une demi-heure intense. Dommage qu’il soit si difficile à dégotter en France (vendu exclusivement par certaines grandes surfaces aux USA et en Allemagne). C’est aussi un jeu plus économique, puisque les équipes comptent moitié moins de joueurs.

Enfin, j’ai découvert plus récemment Dungeon Bowl. On retrouve le poids d’un gros jeu qui va occuper quelques heures de temps, mais avec plus de fun encore que Blood Bowl je trouve.

Le côté sympa, c’est que tous ces jeux sont jouables avec les mêmes figurines.

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