Pour ceux que ça intéresse de voir comment ça se passe au niveau de la gestion du serveur : https://lemmy.world/post/1035095
!https://lemmy.world/post/1035095 (quelqu’un m’a dit d’essayer ça pour un autre fil, du coup je teste)
Assez intéressant de voir l’usage de la RAM, il y a clairement un souci de ce côté là, après c’est cool de voir qu’ils bossent avec des devs de Lemmy pour corriger le problème
J’imagine que la priorité est de combler ces fuites mémoire. Que tous les grosses instances redémarrent chaque 30 minutes, c’est loin d’être idéal.
De même, il était question de perte de messages entre instances. Et il n’y a aucun système de rattrapage. Lorsqu’un contenu n’est pas transmis d’une instance à l’autre suite à une erreur, il ne sera jamais transmis. Ce n’est pas absolument catastrophique comme fonctionnement, mais ça donne une idée du protocole : simple, mais avec des pertes.
C’est vraiment des fuites mémoires ? En Rust ça semble difficile d’en faire, non ? Peut-être plus une politique de caching. (Pure spéculation.)
Je ne connais pas Rust mais il suffit de créer des structures (ex. objets) sans les libérer.
Un exemple connu en protocole réseau, c’est par exemple de dire “Boujour ça va ?” (SYN), recevoir “Bonjour ça va, et toi ?” (ACK), mais ne jamais répondre "Ça va. (SYN-ACK). https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Three-way_handshake
Et recommencer plein de fois. Le serveur va garder en mémoire une petite structure pour attendre la réponse et au bout d’un moment, être saturé. https://fr.m.wikipedia.org/wiki/SYN_flood
Quelqu’un qui navigue sur Lemmy avec un iPhone ? J’ai remarqué que le téléphone chauffe beaucoup alors que ça le fait pas sur Kbin ou même reddit.